Feb 14, 2024
Visual Novels sind ein erfolgreiches Genre für sich. Sie legen meist mehr Wert auf die Geschichte als auf tiefgründiges Gameplay. Mit der "Ren'Py"-Engine gibt es zudem ein einsteigerfreundliches Tool, um vergleichsweise schnell selbst solche illustrierten interaktiven Geschichten zu schreiben. "A Night in the Watermill" ist eine kompakte Visual Novel und das erste Spiel von Neon Tales. Wie es entstanden ist - darüber spricht Falko in diesem "Making of" mit Entwicklerin Thekla Barck.
A Night at the Watermill
Entwickelt und veröffentlicht von Neon Tales
Jahr: 2024
Steam-Seite
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:02:10 Spielbeschreibung
00:04:40 Inspirationen
00:10:50 Anfänge und Fortschritte
00:24:10 Wir werfen einen Look (sic!) auf Grafik und Audio
00:29:50 Die Arbeit mit Ren’Py, weitere Tools und Kollaboration
00:59:30 Release und Ausblick
01:08:30 Verabschiedung
Shownotes
Die Ren'Py-Engine
Sam Barlow: Sein Blog und seine
Spiele auf
Steam
Netter Podcast? Schöne Folge?
Mehr davon und vielleicht etwas öfter?
Dann gib diesem Podcast
gern Sterne oder Bewertungen in
der App oder auf der Seite, wo du die Folge gehört hast.
Du könntest erwägen, bei Steady
ein Abo abzuschließen!
Link zum Discord-Server.